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StarCraft II: Wings of Liberty

Ein Military Science Fiction Video Echtzeitstrategiespiel entwickelt und für Microsoft Windows und Mac OS X. eine Fortsetzung zum preisgekrönten 1998 Video Spiel StarCraft und die Erweiterung von Blizzard veröffentlicht von Blizzard Entertainment veröffentlicht, das Spiel wurde weltweit am 27. Juli 2010. Es gliedert sich in drei Raten : base-Spiel mit dem Untertitel Wings of Liberty, und zwei Expansion packs, Herzen der Swarm und Legacy of the Void.

Das Spiel dreht sich um drei Arten: die Terraner, menschliche Verbannte aus Erde; die Zerg, eine Super-species von Lebensformen assimiliert; und den Protoss, eine technologisch fortschrittliche Art mit enorme geistige macht. Wings of Liberty konzentriert sich auf die Terraner, während die Erweiterungen, die Herzen der Swarm und Legacy of the Void bzw. auf die Zerg und Protoss, konzentrieren wird. Das Spiel spielt vier Jahre nach den Ereignissen von 1998 das StarCraft: Brood War, und die Heldentaten von Jim Raynor folgt, als er eine Aufständische Gruppe gegen die autokratische Herrschaft Terran führt. Das Spiel enthält sowohl neue und wiederkehrende Charaktere und Orte aus dem ursprünglichen Spiel.

Das Spiel wurde mit sehr positiven Rezensionen von Kritikern, erhalten eine zusammengefasste Bewertung von 93 % von Metacritic erreicht. Ähnlich wie seine Vorgänger, StarCraft II wurde gelobt für seine fesselnde Gameplay sowie die Einführung von neuen Funktionen und verbesserte Geschichtenerzählen. Das Spiel wurde kritisiert fehlende Funktionen, die in der ursprünglichen StarCraft Spiel im LAN zu spielen und die Möglichkeit zum Wechseln zwischen Mehrspieler Regionen einschließlich vorhanden waren. Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung Starcraft II wurde der bestverkaufte Echtzeit-Strategiespiel aller Zeiten, mit mehr als 3 Millionen Kopien im ersten Monat weltweit verkauft.

StarCraft II verfügt über die Rückkehr der drei Arten aus dem ursprünglichen Spiel: Protoss, Terraner und Zerg. In the Terran-Kampagne, die ursprüngliche StarCraft-Briefing-Raum wird durch eine interaktive Version der Schlachtkreuzer Hyperion, mit Jim Raynor, jetzt bitter und schwer trinkende Söldner Captain, als die zentrale Figur ersetzt. Abweichend von der vorherigen Spiele von Blizzard, die Kampagne ist nicht linear, mit Raynor Arbeitsplätze für Geld und mit diesem Geld zusätzliche Einheiten und Upgrades zu kaufen. Wobei jedoch jeder Playthrough variieren, das Endergebnis bleibt konsistent, halten die Handlung linear. Vize-Präsident Rob Pardo, betonte, dass jede Kampagne sehr unterschiedlich funktionieren. Der Terraner-Kampagne, Wings of Liberty, setzt Fußballspieler in einer Kampagne Söldner-Stil wie Terran Rebel Jim Raynor Missionen für Bargeld führt. Die zweite Veröffentlichung, die Zerg Kampagne Herz des Schwarms, hat die Rollenspiel-Elemente. Der Spieler kann die Königin der klingen, Kerrigan, während der Missionen Niveau. In die letzte Erweiterung der Protoss Kampagne Vermächtnis der leere, die Dunklen Templer Zeratul beschäftigt Diplomatie zwischen Protoss Stämme erwirbt Einheiten und Technologien für jede Mission. Wings of Liberty hat 29 Missionen der Kampagne spielbar, aber nur 26 von ihnen sind in einem einzelnen Playthrough spielbar, da drei Missionen im Zusammenhang mit der Wahl von Alternativen sind. Es ist eine geheimer Mission mit dem Namen "Piercing the Shroud", die durch die Zerstörung einer Wissenschaft-Anlage in einer Ecke der Karte auf die Mission "Medienkampagne" freigeschaltet werden kann.

Mehrere einzigartige Missionen in der Kampagne von Wings of Liberty enthalten sind. In einer Ebene, Lava Überschwemmungen das Schlachtfeld erhalten alle fünf Minuten, zwingt den Spieler ihre Einheiten auf hohem Boden verschieben oder beobachten sie zerstört. In einer anderen Mission, feindliche Einheiten nur greift den Spieler in der Nacht. Und schließlich in eine Mission, versucht der Spieler ein KI-gesteuerte Schlacht mit nur einer einzigen Einheit, ein Gespenst zu beeinflussen. Die Einzelspieler-Missionen sind in hohem Grade customizable und sind in der StarCraft II Community-Zone . Zwischen den Missionen, Spieler können wählen, Einheiten, Gebäude und Upgrades, die nicht in den Mehrspieler-Missionen zur Verfügung stehen.

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