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Videospiele
Referring to any electronic game that uses a video device, and involves the user's interaction with a screen interface to stimulate visual feedback.
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okizeme
Videospiele; Kampfspiele
Druck auf einen Gegner, hat abgeschossen worden und hat begrenzte Optionen, um den ständigen Zustand wiederherstellen.
Parieren
Videospiele; Kampfspiele
Eine Form der erweiterten blockieren, wobei ein Gegner-Angriff abgelenkt wird und sie sind zu einem Gegenangriff offen gelassen.
Sack
Videospiele; Kampfspiele
Wenn ein Spieler einen Angriff von den maximalen Bereich ausführt, der der Angriff von verbunden wird.
Druck
Videospiele; Kampfspiele
Einen kontinuierlichen Strom von Angriffen auf einen blockierenden Gegner, der nicht, sie zulässt um eigene Angriffe zu initiieren. Kombiniert mit Verwechslungen, soll schließlich ...
Priorität
Videospiele; Kampfspiele
Eine System, die bestimmt, welche Angriff "gewinnt", in den Fällen, dass beide Spieler einander gleichzeitig angreifen. Eine hohe Priorität Angriff wird den niedrigeren Priorität ...
bestrafen
Videospiele; Kampfspiele
Gegen eine Person, die einen Fehler irgendeiner Art, in der Regel fehlt einen Angriff gemacht hat.
Wiederherstellung
Videospiele; Kampfspiele
Der Zeitraum, gemessen in Bildern, dauert es wieder in einen neutralen Zustand, nach dem Ausführen einer Aktion.
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